门开发特博曾想利波风格德之哈
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特
虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
-
“指定管辖格式条款”系列报道 | “指定法院管辖”条款涉嫌不公平对待消费者 涉及爱奇艺、顺丰、搜狐视频等30余家企业
1847 -
火焰原子吸收光谱法测定锡阳极泥中铜的含量
2615 -
云浮:计划三年内培育859个“百千万工程”典型村
816 -
伟业计量13周年庆感恩回馈活动圆满结束,20万大礼已被瓜分,部分中奖名单新鲜出炉!
2493 -
预青会召开代表大会 呵护未成年人健康成长
268 -
因地制宜推动有机循环农业发展的若干思路与对策(五)
771 -
漂白剂的测定(二 )
119 -
高效液相色谱法同时测定银杏叶及其提取物中4种游离黄酮含量(一)
1145 -
《毁灭战士:黑暗时代》Steam获玩家“特别好评”
2909 -
河南省委常委、统战部部长孙守刚带领调研组一行莅临奥科集团调研指导!
1800